FemRes持续生长的评论

父权制批判 · 声音

大婊子能量

Big Bitch Energy

从玩家社群、动视暴雪的职场争议到恋爱真人秀,Krystle 和 Kimber 追问媒体行业里谁能参与、谁从中获益。

Spotify
前往原平台收听 ↗
分享这项资源
X ↗Facebook ↗

01

听读笔记

Krystle 与 Kimber 主持的《Big Bitch Energy》自称带有社会主义倾向的女性主义播客。从三集可核对的档案,可以听它怎么把文化工业的性别观念落到社群、工作和商业模式。游戏玩家如何被接纳是一层,生产游戏的人如何工作又是一层;真人秀则让人看见,被要求公开展示自己也可以成为一项需要付出劳动的事。

谁能玩,谁能在行业里工作?

第 3 集从 Gamergate 和「女玩家」这个称呼切入。听主持人怎样使用这个词:什么时候它是玩家给自己取的身份,什么时候它暗示「玩家」默认是男性?同时记下玩笑是向谁说的。一个人能否在社群里指出厌女言论,取决于这种发言会不会把她重新变成被议论的对象。

第 49 集把注意力移到动视暴雪。可以把 2021 年节目放在加州机构当年的起诉公告旁边看。公告列的是加州机构的指控。之后美国平等就业机会委员会的联邦案件和解有单独的程序。记下主持人讲的工作经历和两个文件各自交代的范围,就能从「这个社群欢迎谁」继续追问「公司经历可以通过什么程序进入记录」。

上节目以后,谁在经营个人品牌?

第 14 集借《Love Is Blind》讨论真人秀的商业模式与个人品牌。可记下主持人什么时候在谈参与者的形象,什么时候在谈制作方怎样从形象中获益。带着这一区分回听游戏两集,可以比较一个人怎样进入公众视野,她有没有机会改变别人看见的版本,以及这份曝光给自己带来什么。

三集分别有一种容易略过的材料:玩家对彼此的称呼、公司员工向机构提出的申诉、真人秀参与者经营的公众形象。将它们按不同的出处记下,可以看出所谓游戏或电视文化背后,哪些说法由个人控制,哪些要经过平台、公司或机构才会留存。

读者回应

听后讨论

分享你的收听感受,或补充一条值得继续聆听的声音线索。

加入讨论

回应

加载评论中...

支持我们

如果您觉得这些内容有价值,欢迎支持FemRes的持续运营。

支持 FemRes